小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

小组帖子:简易规则书

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流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

1941:反击(1941: Counter Attack)

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Counter Attack)是卡普空在 1990 年推出的卷轴射击游戏,为《1942》和《1943》的续。……游戏里,飞机的生存方式仍然承袭自《1943》的“耐打油箱”,玩家飞机遭受攻击时不会立刻坠毁,而是会损失能源

振幅(Amplitude)

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《振幅》包括单人游戏战役、合作模式及竞技型多人游戏模式(团队对战模式,支持 2v2 与 3v1 对战)……游戏的音乐来自 Darren Korb(代表《晶体管》)、Danny Baranowsky(代表《……节奏地牢》)和 C418(代表《我的世界》)等人打造,同时还包括 Harmonix 旗下及其它游戏厂商的一些原声音乐

无极群侠传:第一战(Sifu's Quest:First battle)

indienova.com/steam/game/2843510

以丰富的BUILD和刺激的BOSS战为特色的回合武侠游戏。……//store.steampowered.com/app/2115380/_/关于游戏第一战和正式版区别开放的……每个人都拥有迥异的身世、独特的战斗方式,学习他们的弱点并最终击败他们,体验无与伦比的成就感!

在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(在这个世界的尽头,你与我被遗忘的传说(In the world end, You and me the forget's legend))

indienova.com/steam/game/813400

这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……这是个老套的勇者拯救世界的回合RPG,但是这次的游戏从一开始就发生了问题。……你仍然可以通过各种方式找到这款游戏的免费版,除了成就它与正式版没有任何区别

武装核心 2(Armored Core 2)

indienova.com/game/armored-core-2

游戏操作方式延续以往的设定,但灵活度却有些许不同,对初学者而言,需要花点时间来学习。……任务执行后会依照任务的报酬、弹药、费用等进行结算,总和就是玩家的酬劳。……本也对应 USB 鼠标、ILINK 端子线,利用 ILINK 端子线连接两台 PS2,便可与好友享受对战的乐趣

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

知名舅舅党 Tom Henderson 此前爆料了一些相关消息,比如《刺客信条》系列新作、《渡神纪》续、……此外,今天育碧商店还不慎泄露了《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》的发售日,这款回合策略游戏将于今年 10……此外,作为冠以“FIFA”之名的最后一,《FIFA 23》仍然会是全价买断游戏,并且也是《FIFA

kills_kenny:初次尝试卡牌设计~

indienova.com/u/killskenny/blogread/33091

流程:速度结算→出牌→速度结算→出牌……速度结算:由速度高到低依次结算。……如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……【始终遵循结算阶段无卡可再发动效果时则进入下一个阶段,场上无卡可结算时即进入出牌阶段。】

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